El verdadero reto de No Man’s Sky: Mantener 18 Quintillones de Planetas sin que el servidor explote
La promesa imposible Cuando Hello Games anunció No Man’s Sky, la afirmación de que tendría un universo con 18 quintillones de planetas explorables sonaba a exageración de marketing. Como alguien que ha gestionado servidores y conoce los límites del almacenamiento, mi primera pregunta fue lógica: «¿Dónde van a guardar todo […]
