Informatica

Lo que me llama la atencion de las computadoras


El verdadero reto de No Man’s Sky: Mantener 18 Quintillones de Planetas sin que el servidor explote

La promesa imposible Cuando Hello Games anunció No Man’s Sky, la afirmación de que tendría un universo con 18 quintillones de planetas explorables sonaba a exageración de marketing. Como alguien que ha gestionado servidores y conoce los límites del almacenamiento, mi primera pregunta fue lógica: «¿Dónde van a guardar todo […]


Soberanía Digital en 2026: Las verdaderas ventajas de tener tu propio Home Data Center

Estamos en un punto donde la norma es subirlo todo a «la nube» y pagar una suscripción mensual por cada aspecto de nuestra vida digital: almacenamiento de fotos, películas, música, e incluso la domótica de nuestras casas. Nos venden comodidad, pero quienes analizamos el riesgo y la infraestructura sabemos que […]


La Paradoja de Teseo en el Cuarto de Servidores: ¿Cuándo deja de ser tu Home Data Center original?

Hace unas semanas, mientras configuraba un nuevo arreglo de discos en mi Home Data Center y preparaba el terreno para las próximas versiones de Linux (como la inminente LTS de Ubuntu), me asaltó un pensamiento curioso. Una reflexión que los antiguos griegos tuvieron hace miles de años, pero que aplica […]


El juego no «carga» el universo desde un disco duro; lo calcula y dibuja en milisegundos

El motor de no man’s sky genera los mundos de manera dinamica, ¡Es una pregunta fascinante! Para quienes estamos acostumbrados a configurar servidores y lidiar con bases de datos pesadas, la idea de que un universo entero quepa en unos pocos gigabytes parece magia negra. Pero en realidad, es pura […]


La Ilusión de la Conciencia: John Searle, la Habitación China y el mito de la IA Fuerte

En el mundo de la tecnología, y específicamente cuando gestionamos servidores o implementamos soluciones de seguridad, sabemos diferenciar claramente entre un proceso que ejecuta y un operador que entiende. Sin embargo, con el auge actual de la Inteligencia Artificial, esa línea parece desdibujarse para el público general. Hoy quiero rescatar […]


2026: El año que la IA nos robó los videojuegos (Crisis de GPUs)

¿Recuerdan la pesadilla de la minería de criptomonedas hace unos años? Cuando conseguir una tarjeta gráfica era misión imposible o costaba un riñón. Bueno, parece que la historia se repite este 2026, pero el villano ha cambiado: ya no es el Bitcoin, es la Inteligencia Artificial.